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1994年电影里的VFX或许你现在还没发现!说说电影中的那些“隐形特效”

来源:华体汇app入口    发布时间:2023-11-29 12:48:37    16

  当大家一提到视觉特效和CG制作,最先想到的就是那些斥巨资、花费大手笔,通过电脑合成制作的“炫酷吊炸天”巨作,那些影片里呈现的世界、角色和大怪兽效果逼真到绝对可以令人汗毛都立起来。

  说实话,现如今很难找到一部不包含任何VFX制作的电影或者电视剧集。你可能会反驳这一观点,那是因为有很多视觉效果咱可能注意不到。这些部分看似很普通,但对于描述故事来说却是至关重要的。我们管它叫做“非可见特效”或者是“隐形特效”(invisible effects)。今天怎们就来了解一下它的以前&以后。

  “隐形特效”这个词第一次应该是出现在1994年的影片《阿甘正传》中。即使是这样一部人物传记/励志影片也包含了120个特效镜头,正是它让人们对工业光魔有了新的认识,并把光魔送到了奥斯卡奖的身边。

  当我们第一次看《阿甘正传》这一部优秀的电影的时候,并不能立刻察觉出所有的特效镜头。比如说影片开篇,镜头跟随着一片羽毛飘飘摇摇,落到角色脚下。不用说,大家都了解这一个镜头纯靠拍摄是不可能完成的。

  真实情况是怎样的呢?就是先拍了一个羽毛在蓝幕前飘啊飘的素材,制作出动画,合成到拍摄的原素材上面,让CG羽毛掉落到实拍羽毛的位置就可以了,再被汤姆·汉克斯捡起来。

  《阿甘正传》故事中的一个重要情节,是主角之一的邓·泰勒失去双腿,毫无疑问这也是一个特效镜头。先把演员的双腿用蓝布裹起来,在制作时擦掉双腿就可以了。

  还有一些元素也是在后期制作时加进去的。比如这块的桌子,这一部分墙壁,正好是演员腿部会碰到的位置。

  另外一个观众不太会注意到的是阿甘打乒乓球那个镜头。其实在实拍过程中全程都是没有乒乓球的,演员两个人就在那里“云”表演。至于乒乓球,都是后期制作加上去的呗,包括阿甘专心致志训练的镜头也是如此,最后也确实呈现出了真实而又流畅的效果。

  现如今,特效对于大量人群的制作也是应用的十分普遍。《阿甘正传》中是利用了数字合成的方式,呈现出了成百上千的人群效果,悄悄说,但其实现场拍摄只有1000多名群众演员。这些人在不同地方拍摄了几次,之后合成到一个场景里。

  要说《阿甘正传》距离现在有些微远,那咱们调个稍微近点的来说。比如2013年由马丁斯科塞斯执导的影片《华尔街之狼》也是“隐形特效”使用极致的一个例子。咱们先来看下面这个视效解析就能彻底明白了,实际上的意思就是对主要画面进行了场景延伸。

  对于环境的创建,既能够完全满足故事里角色生活环境的要求,还能节约实拍所需要的时间和费用等成本投入。

  图片所展示的VFX效果是由Brainstorm Digital制作的,大家对这个团队一定不会感到陌生吧。

  除此之外,即便是在一些特效大片中也存在部分“隐形特效”镜头。比如复仇者联盟系列,所有发生在纽约市的故事镜头都是在绿幕前面拍摄完成的。

  据工业光魔视效总监介绍,这样的镜头要是想真的在纽约拍摄,那还真是有点费劲。不仅要封锁街道,还得管控围观路人;拍摄的话还得用到直升机吧,但是又不能飞得太低。

  所以工业光魔团队通过25万多张照片,制作了大约2000张球形图像,重建了庞大的纽约城市将近20幢建筑,再利用3D建模和相机投射的方式,将绿幕替换成纽约的数字场景延伸效果。呈现效果就不用多说了吧,绝对真实。

  场景延伸是“隐形特效”里最常见的一种技术类型,在电视剧集制作中常常会出现,现场拍摄所设计的制作预算也不会太昂贵。

  最典型的例子就是2007年获得第64届美国金球奖喜剧类最佳剧集的《丑女贝蒂》。看过这部剧的小伙伴不知道看出来了没有,里面涉及到了大量的场景延伸特效。剧集特效是由Stargate Studios制作完成的。

  随着技术的慢慢的提升,“隐形特效”又呈现出了新用处。在影片《美国队长:复仇者先锋》中,主角斯蒂夫·罗杰斯需要从一个身形瘦弱的“小家伙”变身成肌肉满满的超级英雄,而饰演美队的克里斯·埃文斯也同样是一个帅气肌肉男神。

  制作团队做了很多概念脚本的测试,影片制片人回忆说,在斯蒂夫重生的那个场景,“门打开的那一啥那,很多观众都表示惊讶‘诶?他怎么有肌肉了?’‘那个肌肉是怎么加上去的’?其实肌肉不是特效,那个瘦小的斯蒂夫才是特效。”

  所以,在替身演员、精心准备和数字合成三方面的努力下,我们观赏到了同一个人的两种不同身形,同样作为“隐形特效”为影片的故事性增添了分量。

  随着制作技术的不断的提高,单纯的“换头”已经不能够满足项目要求了,继而又出现了一种“逆生长”制作,可以使演员在影片中比实际年龄要年轻很多。

  比如在《蚁人2》中逆饰演一代蚁人汉克·皮姆博士的Michael Douglas,在特效化妆和数字特效的帮助下,“逆生长”的效果就非常真实。

  相同的技术在电视剧集《西部世界》中也用到过,我们在之前的文章中已经给大家伙儿一起来分享了,来自瑞典的VFX团队Important-Looking Pirates给安东尼·霍普金斯实现了一次“逆生长”过程。

  在影片《美国队长3:内战》中,将小罗伯特·唐尼带回到他20几岁样子的“逆生长”技术可谓发挥到了极致。虽然并不能称为真正意义上的“隐形特效”,但观众们也肯定能够意识到这些年轻模样是通过复杂技术制作出来的,也确实引领了新的方向---数字人类角色。

  关于数字人物角色我们之前也介绍过,虽然有很多尝试并不成功,但他们确实是存在的。通过技术,人类能创造写实级别的3D人脸模型,有时候也确实分辨不出来是真是假,但是一旦让它动起来,问题也就来了。

  比如《终结者:创世纪》。年轻的施瓦辛格3D模型看上去似乎没什么毛病,但是一开口说话那就有点…因为面部表情处理起来依旧很复杂的,而任何一个细微但是却不自然的变化,人眼也都是可以看出来的。

  要说最成功的数字角色就是《星球大战外传:侠盗一号》里的威尔赫夫·塔金和Leia公主以及《银翼杀手2049》里面的Rachael。错过之前内容的小伙伴可以再去了解一下。

  还有就是2006年由阿方索·卡隆执导的影片《人类之子》。镜头中的新生儿完全是通过数字方式实现的,虽然大家可能不太会注意到这一点,但确实让观众更加沉浸式的感受到了整一个故事,同时还避免了使用新生儿需要面临的不确定问题。

  “隐形特效”发展经历了简单的元素替换、场景延伸、换脸,而对于演员的逆生长或者是已故演员的荧幕重现,以及数字角色的出现,都为影片的呈现效果带来了无限可能,我们也非常期待视觉特效以及非可视特效技术能不断地继续发展下去。今天的内容就先介绍到这里啦。回见~

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